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Habilidades según semilla

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Habilidades según semilla

Mensaje por Tomoe Yukishiro el Dom Dic 16, 2012 3:12 am

Habilidades posibles a elegir



Semilla Pesada:

-Manipulación completa de un elemento (Tierra, fuego, agua, aire): Pueden manipular grandes cantidades de dicho elemento a su antojo y por un tiempo prolongado

-Cegar: Habilidad que permite al usuario proteger a su pareja, al literalmente cegar su forma espiritual para que los demás no puedan verla, y la persona en cuestión tampoco pueda ver la del resto.

-Fear: Habilidad que permite al usuario inmovilizar o paralizar unos minutos a determinada persona, valiéndose de la parte más abrumadora de su apariencia espiritual. Es común que los semilla pesada usen esta habilidad para intimidar a sus adversarios o someter a su pareja.

-Sello: Puede sellar o bloquear cualquier habilidad que otro posea, no siendo un efecto permanente, pero sí de larga duración, puede llegar  a ser de hasta 2 o 3  días dependiendo de la capacidad del usuario. (Solo puede bloquearse una habilidad a la vez).

-Atracción: Liberación de una descarga extra de hormonas que puede estimular a otros, haciendo que se sientan atraídos por el usuario. Aunque esto va más relacionado en el plano únicamente sexual, nunca sentimental, y por su puesto puede no surtir efecto, o que el mismo sea ignorado, dependiendo de la fuerza de voluntad de a quien vaya dirigido.


Semilla Media:

-Manipulación limitada de un elemento (Tierra, fuego, agua, aire): Pueden manipular pequeñas cantidades de dicho elemento a su antojo, pero por corto tiempo.

-Atracción: Liberación de una descarga extra de hormonas que puede estimular a otros, haciendo que se sientan atraídos por el usuario. Aunque esto va más relacionado en el plano únicamente sexual, nunca sentimental, y por su puesto puede no surtir efecto, o que el mismo sea ignorado, dependiendo de la fuerza de voluntad de a quien vaya dirigido.

-Transformación: Habilidad que permite al usuario cambiar la apariencia de alguien o algo por determinado lapso de tiempo, incluso pueden usarla sobre sí mismos, pero usarla demasiado tiempo lleva a un agotamiento extremo.

-Claridad: Permite al usario ver a través de la forma espiritual de cualquier madararui, sin importar que pretendan ocultarla, excepto de los extremadamente raros o casi extintos

-Empatía: Permite transmitir a otra persona las emociones que el usuario está sintiendo, pero para ello se requiere de una situación de cierta intimidad y/o contacto, por ejemplo: un beso, un abrazo, tomarse de las manos


Semilla Ligera:

-Transformación limitada: Habilidad que permite al usuario transformar pequeñas cosas inertes en otra diferente, la duración del efecto no es muy prolongada.

-Curación: Capacidad para sanar pequeñas heridas e incluso transmitir una sensación de confort o tranquilidad.

-Atracción: Liberación de una descarga extra de hormonas que puede estimular a otros, haciendo que se sientan atraídos por el usuario. Aunque esto va más relacionado en el plano únicamente sexual, nunca sentimental, y por su puesto puede no surtir efecto, o que el mismo sea ignorado, dependiendo de la fuerza de voluntad de a quien vaya dirigido.

-Speak: Habilidad para comunicarse con los marararui cuando éstos toman su forma espiritual, ya que cuando toman dicha forma no les es posible hablar, y para la mayoría es difícil entenderlos.

-Invocación: Habilidad de llamar a pequeñas criaturas para que sean de su ayuda (insectos, animales menores, etc.) Además pueden ser capaces de llamar a una persona sin importar lo lejos que se encuentre, es decir, dicha persona sólo escuchará el llamado en su mente


Velador de Linaje:

Pueden tener cualquiera de las habilidades ya mencionadas anteriormente, a excepción de Cegar, Sello y Fear.

Nota: Los humano no pueden poseer ninguna de estas habilidades.

_________________
Si tienes un deseo ven al Templo Mikage, tal vez se haga realidad~


Spoiler:
   

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Tomoe Yukishiro
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